ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕಿನ ವೇಗದಿಂದಾಗಿ, ನಾವು ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆಯೇ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಗಾಯನ ಅಂಗ ಅಂಗಾಂಶದ ಬೆಂಬಲ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಗಂಟಲು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಗಾಯನ ಅಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಗಂಟಲಿನೊಳಗಿನ ಗಾಯನ ಬಳ್ಳಿಯ ಅಂಗಾಂಶವು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಮಾತನಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾದರೆ, ನಮಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಅಂಗವೂ ಬೇಕು. ಲೈಟ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗಂಟಲಿನಂತಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಟೋಸಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗಾಯನ ಬಳ್ಳಿಯ ಅಂಗಾಂಶಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು.
ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂವಹನವು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡುವ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾನವ ದೇಹದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೇಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಕಿವಿಗಳಿವೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬೆಳಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಬೆಳಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳು ಕಿವಿಯೊಳಗಿನ ಟೈಂಪನಮ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ನಾವು ರೋಸಾ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮಾತನಾಡುವ ಮತ್ತು ಕೇಳುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಬೋಸಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಯಾವ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಜನನದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಧ್ವನಿ ಬದಲಾವಣೆಯ ಅವಧಿಯ ನಂತರ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, A B ಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು B ಗೆ A ಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿದೆ. ಒಂದೇ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ A ಮಾಡ್ಯೂಲ್ B ಯ ತರಂಗಾಂತರವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ವಾಗತಕ್ಕೂ ಇದು ನಿಜ. ಒಂದೇ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಯಾರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು (ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಾಂತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ) ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಹೇಳಬೇಕು.
"ಅಂತಹ ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ಲಗ್ ಇನ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಬಹುದು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಧ್ವನಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊರಸೂಸಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಧ್ವನಿಯನ್ನು (ಯಾವ ತರಂಗಾಂತರ) ಮಾಡಬಹುದು.