광통신을 위해 장치의 광 인터페이스는 광섬유를 통해 연결됩니다. 예를 들어,OLT그리고ONU(일반적으로 SFP 광 모듈은 광 인터페이스 연결을 제공하는 데 필요합니다.OLT), 두 개의 광섬유 송수신기 사이의 데이터 전송도 광섬유를 통해 이루어지기 때문에 인터페이스의 이름은 광통신에 있어서 가장 기본적인 지식이 됩니다.
광섬유 인터페이스에는 구조별 및 단면별 두 가지 유형이 있습니다. 이 두 가지 분류는 상호 배타적이지 않고 공존합니다. 아래 그림의 SC/APC처럼 전자의 SC는 고정분류 중 하나이고, 후자의 APC는 최종분류 중 하나이다.
구조 분류
1. FC 둥근 나사
광섬유의 FC 인터페이스는 약간 올라간 위치를 가지며 반대 장치의 FC 인터페이스는 간격 위치를 갖습니다. 두 가지를 일치시켜야 합니다. 정렬 후 광섬유를 삽입하고 외부 구조물(너트)을 회전시켜 고정을 완료합니다. 벌지가 틈과 정렬되지 않은 경우 너트를 조이면 둘 사이의 빛 전달이 크게 손실됩니다.
장점: 위치를 정렬하고 조인 후 광섬유와 장치가 단단히 연결됩니다.
단점: 연결이 복잡하고 설치 시간이 오래 걸립니다.
2. ST 총검 원형형
ST 헤드를 삽입하고 반원 회전시킨 후 총검으로 고정합니다. 단점은 부서지기 쉽다는 것입니다.
3. SC 총검 사각 큰 입
주로 플러그 앤 래치 유형의 고정 위치를 나타냅니다. (왼쪽 아래 그림은 SFP 광 모듈입니다)
장점: 편리한 직접 연결 및 쉬운 작동
단점: FC 인터페이스에 비해 연결이 너무 견고하지 않습니다.
4. LC 작은 사각형 입
LC는 광섬유 코어와 외관 측면에서 SC보다 작습니다. LC는 모듈러 잭(RJ) 래치 메커니즘입니다.
끝면 분류
1. PC 미소구체 표면 연삭 및 연마
PC(Physical Contact)는 신체적인 접촉을 의미합니다. 광섬유 끝에서 빛이 나옵니다. 끝의 끝면은 투명하고 빛이 통과할 수 있지만 여전히 약간의 빛이 다시 반사되는데 이를 후면 반사라고 합니다. 반사된 빛은 예상되는 투과 방향을 충족하지 못하므로 억제해야 합니다. 억제 정도를 반사 손실이라고 합니다. PC는 점차적으로 UPC로 대체되었습니다.
2, UPC
UPC(초 물리적 접촉). UPC는 PC를 기준으로 개선되었습니다. UPC의 끝면은 약간 구부러져 있습니다. 장시간 연마하면 PC 구조에 비해 표면 조도가 좋고 반사 손실도 좋지만 견고성이 부족합니다. 반복적으로 연결하고 연결하면 표면 품질과 최종 성능이 저하됩니다. UPC 단면의 광섬유 쉘 모양은 일반적으로 파란색입니다.
3. APC는 8도 각도로 미세구 표면을 연마하고 광택을 냅니다.
PC에 비해 APC는 일정한 각도 경사를 가지며 인서트 끝 반경은 8° 각도로 연마되어 후면 반사를 최소화합니다. APC 커넥터의 광 반사 손실은 -60dB 이상으로 다른 유형의 커넥터보다 우수합니다. APC 커넥터는 다른 앵글 폴리싱 커넥터와만 일치할 수 있지만 앵글 폴리싱이 아닌 커넥터와는 일치하지 않습니다. 그렇지 않으면 높은 삽입 손실이 발생합니다. APC 단면의 광섬유 쉘 모양은 일반적으로 녹색입니다.
기타 소개
플랜지 플레이트
두 개의 광섬유 인터페이스를 연결하여 광 경로를 확장합니다. APC 단면과 UPC 단면은 혼합할 수 없습니다.
더스트 캡
광섬유 코어 끝면이 오염되어 광 신호 전송에 영향을 미치는 것을 방지하기 위해 먼지 방지에 사용됩니다.