건축 디자인은 이름에서 알 수 있듯이 디자인의 틀을 구축하는 것입니다.
직설적으로 말하면, 예를 들어 우리가 집을 지을 때 처음에는 평평한 땅이 없습니다. 건축 설계는 종이에 집의 모습을 그리고 몇 가지 매개변수를 추가하는 것과 같습니다. 예를 들어, 앞으로 몇 층(더 많은 기능이 추가됨)을 추가해야 할 수도 있다는 점을 명확히 할 때 기초가 몇 미터 이상이어야 하는지 결정해야 합니다. 집의 전반적인 재료도 고려해야 하며 결국 비용이 관련되며 필요한 재료의 출처는 특정 구현 기능입니다. 구체적인 구현에 초점을 맞춘 것을 세부 설계라고 합니다.
비용 외에도 아키텍처는 규모와 시간 주기도 고려해야 합니다. 버전에는 반복이 필요하며 일반적으로 시장을 장악하려면 소프트웨어의 첫 번째 버전은 간단한 기능만 구현하면 됩니다. 그러나 향후 새로운 기능을 고려하여 아키텍처를 설계할 때 공간과 인터페이스를 확보하는 것이 필요합니다. 물론, 이후의 새로운 기능을 용이하게 하기 위해 특정 기능 구현을 분할하고 패키징하는 작업을 잘 수행하는 것도 가장 좋습니다. 이는 개인의 힘과 습관과도 관련이 있습니다. 좋은 습관을 기르면 구현 논리가 더욱 명확해집니다.
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