• Giga@hdv-tech.com
  • ບໍລິການອອນໄລນ໌ 24H:
    • 7189078c
    • sns03
    • 6660e33e
    • youtube 拷贝
    • instagram

    ການຄິດຜະລິດຕະພັນຂອງບຸກຄະລາກອນດ້ານວິຊາການ

    ເວລາປະກາດ: 25-04-2023

    ໃນຖານະເປັນນັກພັດທະນາແຖວຫນ້າ, ພວກເຮົາທຸກຄົນໄດ້ປະສົບກັບການໂຕ້ຖຽງທີ່ຮ້ອນກັບຜະລິດຕະພັນ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນທີ່ສຸດ, ບໍ່ມີໃຜສາມາດຊັກຊວນໃຜ, ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ບັນຫາເພີ່ມຂຶ້ນ. ສຸດທ້າຍ, ເຈົ້ານາຍກໍ່ອອກມາແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ນາຍຈ້າງສາມາດແກ້ໄຂຢ່າງແທ້ຈິງໃນບາງທາງ, ເຊິ່ງເປັນການແກ້ໄຂທີ່ຍອມຮັບເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ໃນຈຸດນີ້, ນັກຮຽນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະເຊື່ອວ່າສິດອໍານາດແລະສະຖານະພາບຂອງນາຍຈ້າງໄດ້ນໍາໄປສູ່ຜົນໄດ້ຮັບນີ້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍ (ເຖິງແມ່ນວ່າມັນອາດຈະມີບາງເຫດຜົນ, ມັນບໍ່ແມ່ນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍ). ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນແມ່ນຫຼາຍເພາະວ່ານາຍຈ້າງແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດຜະລິດຕະພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າຜູ້ພັດທະນາແຖວຫນ້າ, ສາມາດເຂົ້າໃຈຄວາມຕ້ອງການຂອງກັນແລະກັນ, ເຂົ້າໃຈຄວາມຂັດແຍ້ງແລະສະຫນອງການແກ້ໄຂ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການສະແດງອອກແມ່ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈາກກັນແລະກັນງ່າຍຂຶ້ນ, ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດກໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້ານາຍປະຕິບັດແລະແກ້ໄຂບັນຫາ, ຄືກັບວ່າທັດສະນະຂອງຕົນເອງຍັງຈະສືບຕໍ່, ໃນຂະນະທີ່ອີກຝ່າຍຍັງປ່ອຍໃຫ້ມີການປັບປຸງ.

    wps_doc_0

    ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍສໍາລັບພະນັກງານວິຊາການຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະມີແນວຄິດຜະລິດຕະພັນ:
    ແນວຄິດຫຼັກ: ເລີ່ມຕົ້ນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼັກການທໍາອິດພຽງແຕ່ໃຊ້ຂໍ້ເທັດຈິງພື້ນຖານທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ deduces ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນຊັ້ນໆເພື່ອສະຫຼຸບ. ການວາງສິ່ງທີ່ຄົນອື່ນໄດ້ເຮັດແລະວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດໃນອະດີດ, ໄດ້ຮັບທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ການປະຕິເສດການໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການອອກແບບຜະລິດຕະພັນທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລະບໍ່ເຂົ້າໃຈການອອກແບບຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ຄ້າຍຄືກັນທັງຫມົດແມ່ນສອງຢ່າງ). ວິທີການສອບຖາມລະບົບຕ່ອງໂສ້ແມ່ນວິທີການຊີ້ແຈງແນວຄວາມຄິດທີ່ຜ່ານມາແລະການເຊື່ອມໂຍງທີ່ສໍາຄັນ, ຊ່ວຍຕັດສິນຢ່າງໄວວາແລະສ້າງແນວຄວາມຄິດໃຫມ່
    ແນວຄິດທີ່ສົມທຽບ: ແສງແດດແລະເງົາ, ການເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ສົດໃສບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງ, ແຕ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມອ້ອມຂ້າງຫຼຸດລົງ. ນີ້ແມ່ນຮູບແບບຂອງແນວຄິດທີ່ກົງກັນຂ້າມ. ຄວາມສໍາເລັດແລະຄວາມລົ້ມເຫລວ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຈຸດອ່ອນແມ່ນທັງສອງແນວຄິດຊົ່ວຄາວແລະພີ່ນ້ອງ. ສອງທັດສະນະທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການເບິ່ງບັນຫາ: ຄວາມສໍາພັນແລະເວລາ
    ແນວຄິດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ: Idiots ແລະ gods, ອາດຈະມີຄວາມຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງທັດສະນະທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນໃນລະດັບສູງແລະລະດັບ instinctive ຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງບັນຫາການເບິ່ງ. ມັນເປັນຄວາມສາມາດທີ່ສໍາຄັນສະຫຼັບລະຫວ່າງພາກສ່ວນຕ່າງໆ. ຄອນກີດ ແລະ abstract ແມ່ນຄ້າຍຄືຂະບວນການຂອງຈຸດທີ່ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນເວລາທີ່ເຮືອບິນຂຶ້ນ. ພິຈາລະນາອົງປະກອບໃຫມ່ (ຄວາມສາມາດ) ຫຼາຍກ່ວາລັກສະນະໃຫມ່, ຍ້ອນວ່າອົງປະກອບສາມາດສ້າງຫນ້າທີ່.
    ແນວຄິດທີ່ເປັນລະບົບ: ສະຖານະຂອງຄໍາຄິດເຫັນ. ຮູບແບບລະບົບການຕິຊົມແມ່ນຕົວແບບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນພື້ນຖານທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນໃນການອອກແບບຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ. ເສັ້ນທາງທີ່ຮ້າຍກາດ ແລະຜິດປົກກະຕິຂອງການຄິດຜິດແມ່ນປະກົດການຄວາມເປັນໄປໄດ້ນ້ອຍໆ.
    ຂ້າງເທິງນີ້ແມ່ນພາບລວມຂອງການຄິດຜະລິດຕະພັນ, ເຊິ່ງສາມາດເປັນເອກະສານອ້າງອີງສໍາລັບທຸກຄົນ. ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາຍັງມີທີມງານດ້ານວິຊາການທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ບໍລິການລູກຄ້າ. ໃນປັດຈຸບັນ, ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາມີຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ: ອັດສະລິຍະເຈົ້າ, ໂມດູນ optical ການສື່ສານ, ໂມດູນເສັ້ນໄຍ optical, ໂມດູນ optical sfp,oltອຸປະກອນ, ອີເທີເນັດສະຫຼັບແລະອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍອື່ນໆ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງ.



    ເວັບ​ໄຊ​ຕ​໌​