डिजिटल मॉड्युलेशनमध्ये नक्षत्र ही मूलभूत संकल्पना आहे. जेव्हा आपण डिजिटल सिग्नल पाठवतो, तेव्हा आम्ही सहसा 0 किंवा 1 थेट पाठवत नाही, परंतु प्रथम एक किंवा अनेक नुसार 0 आणि 1 सिग्नल (बिट्स) चा गट तयार करतो. उदाहरणार्थ, प्रत्येक दोन बिट्स एक गट तयार करतात, म्हणजे 00, 01, 10 आणि 11. एकूण चार अवस्था आहेत (तीन बिट्स नसल्यास, आठ अवस्था आहेत, आणि असेच). यावेळी, आम्ही QPSK (चार-फेज मॉड्युलेशन, 00, 01, 10 आणि 11 च्या आधीच्या चार अवस्थांशी संबंधित) निवडू शकतो, चार QPSK बिंदू QPSK तारामंडल तयार करतात. प्रत्येक बिंदू जवळच्या बिंदूंपासून 90 अंश दूर आहे (मोठेपणा समान आहे). एक नक्षत्र बिंदू मॉड्यूलेशन चिन्हाशी संबंधित आहे. अशा प्रकारे, पाठवलेल्या प्रत्येक मॉड्युलेशन चिन्हाची माहिती थोडी पाठवलेल्या माहितीपेक्षा दुप्पट असते.
प्राप्त सिग्नलचे नक्षत्र आकृती
QPSK सिग्नल प्राप्त करताना आणि डिमॉड्युलेशन करताना, प्राप्त सिग्नल आणि नक्षत्रातील चार बिंदू (सामान्यत: युरोपियन अंतर म्हणून संदर्भित) मधील अंतरानुसार कोणता सिग्नल पाठविला जातो हे तपासा आणि डिमॉड्युलेशनसाठी कोणत्या बिंदूच्या सर्वात जवळ आहे ते निर्धारित करा.
तर, तारामंडल आकृतीचा वापर मॉड्युलेशन दरम्यान मॅपिंगसाठी केला जातो (जसे की QPSK, 16QAM, 64QAM, इ.) आणि रिसेप्शन दरम्यान कोणता बिंदू पाठविला जातो हे शोधण्यासाठी जेणेकरुन डेटा योग्यरित्या डिमॉड्युलेट करता येईल.
शेन्झेन हैदिवेई ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक्स टेक्नॉलॉजी कंपनी लिमिटेड, जे ऑप्टिकल कम्युनिकेशन निर्माता आहे आणि संप्रेषण निर्माण करते, द्वारे आणलेल्या नक्षत्र चार्टचे वरील ज्ञान स्पष्टीकरण आहे.उत्पादने.